Portfolio / 事例紹介

映画「戦慄迷宮 3D」上映公開プロモーション

2009/10

  • モバイル
  • 映画
  • GAME
client
アスミック・エース エンタテインメント株式会社
objective
「戦慄迷宮 3D」上映劇場へ誘導とバイラル効果を狙った集客

solution

戦慄迷宮をイメージした携帯フラッシュゲーム制作。
恐怖のギミックを仕込んだ携帯画面と、QRコードを利用し、次々と伝染していく経路を確保していく新感覚モバイルゲーム。
ノンプロモーションで70万以上のアクセスを記録。

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